ID do Item | 1382 |
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Vendido | Não |
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Identificação | Krieger_Twohand_Axe1 | Refinável | Sim | |
Nome | Machado de Duas Mãos Glorioso | Tipo | Arma - Machado de Duas Mãos | |
Valor Compra NPC | 20 | Peso | 0 | |
Valor Venda NPC | 10 | Level da Arma | 4 | |
Distância | 1 | Defesa | 0 | |
Slots | 0 | Level Mínimo Requerido | 80 | |
Ataque | 220 | Level Máximo Requerido | Nenhum | |
Local | Duas Mãos | |||
Equipar-se | Nenhum | |||
Classes que Utilizam | Espadachim / Mercador / Cavaleiro / Ferreiro / Templário / Alquimista | |||
Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
Restrições | Não pode ser descartado / Não pode ser negociado com outros jogadores / Não pode ser colocado no Carrinho / Não pode ser colocado no Armazém / Não pode ser colocado no Armazém da Guilda / Não pode ser anexado ao Correio / Não pode ser leiloado | |||
Script ao Usar |
1 bonus2 2 bAddRace,RC_DemiHuman,70; 3 bonus2 4 bAddRace,RC_Player_Human,70; 5 bonus2 6 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,25; 7 bonus2 8 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,25; 9 bonus 10 bUnbreakableWeapon; 11 if 12 (getrefine() 13 5) 14 { 15 bonus2 16 bAddRace,RC_DemiHuman,(getrefine()-3)*(getrefine()-3); 17 bonus2 18 bAddRace,RC_Player_Human,(getrefine()-3)*(getrefine()-3); 19 bonus2 20 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5; 21 bonus2 22 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5; 23 bonus3 24 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,50; 25 } 26 if 27 (getrefine() 28 8) 29 { 30 bonus3 31 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,100; 32 bonus4 33 bAutoSpellOnSkill,"MC_MAMMONITE","NPC_CRITICALWOUND",2,200; 34 bonus4 35 bAutoSpellOnSkill,"WS_CARTTERMINATION","NPC_CRITICALWOUND",2,200; 36 } |
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Script ao Equipar | Nenhum | |||
Script ao Desequipar | None | |||
Descrição Completa |
Machado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%. Ignora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano. Refino +6 ou mais: Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano. Ativa [Carniceiro] nv. 2. Refino +9 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1. Ao usar [Mamonita] ou [Choque do Carrinho], 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2. [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da arma: 4 Nível necessário: 80 Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções |
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